Ajouts
- Nouvel inventaire façon DayZ : grille, sacs, gilets, pochettes, modifications d'armes dans l'inventaire
- Nouvelles armes à feu ajoutées à l'arsenal
- Vision nocturne, vision thermique, masque à gaz, cagoule, GPS et télémètre
- Banque avec clés à paliers, coffre communautaire
- Ouverture de caisses et gambling de camos, avec ouverture automatique
- Système de zones avec alerte de sortie, boss DeathClaw avec phases, drop KOTH
- Traceurs de balles, nouveaux tirs et de roquettes, explosions qui brisent le verre
- Presets de barre rapide, rendu 3D des armures et cadavres fouillables
Changements
- Refonte complète des loot tables
- Refonte de l'économie du serveur
- Équilibrage des armes : plusieurs armes buff, d'autres nerf
- Monnaie renommée en Francs
- Chance d'obtenir une clé dans les caisses augmenté
- Équipes limitées à 4 joueurs, avec de nouvelles interfaces
- Refonte de toutes les commandes
- Optimisations serveur : hordes, chargement du monde et réduction des pics de lag
- Mise à jour de l'anti-cheat, meilleurs détections
- Montée en version de Cleanroom, et passage en Java 26
- Refonte du site web, travail sur le SEO & GEO.
Corrections
- Nombreux crashs corrigés (armes, interfaces, marchands, coffres, équipes)
- Objets qui disparaissaient ou se dupliquaient
- Caisses de loot : contenu, réapparition et fermeture corrigés
- Protection des armures inversée corrigée
- Nourriture, boissons et soins de nouveau fonctionnels
- Grenades, fumigènes et lunettes optiques corrigés
- Interfaces corrigées : carte, échanges, quêtes, banque
- Objets plus ramassables à travers les murs
- Nombreuses traductions françaises ajoutées
Work in progress
- Systeme de shader dédiée, rendu fait, manque le systeme de load.
- Buff & Nerf de certaines armes, ajout de nouvelles armes en jeu
- Communication en cours de préparation
- Migration des permissions vers un nouveau système dédiée