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1.8.1 Changelog

Ajouts

  • Nouvel inventaire façon DayZ : grille, sacs, gilets, pochettes, modifications d'armes dans l'inventaire
  • Nouvelles armes à feu ajoutées à l'arsenal
  • Vision nocturne, vision thermique, masque à gaz, cagoule, GPS et télémètre
  • Banque avec clés à paliers, coffre communautaire
  • Ouverture de caisses et gambling de camos, avec ouverture automatique
  • Système de zones avec alerte de sortie, boss DeathClaw avec phases, drop KOTH
  • Traceurs de balles, nouveaux tirs et de roquettes, explosions qui brisent le verre
  • Presets de barre rapide, rendu 3D des armures et cadavres fouillables

 

Changements

  • Refonte complète des loot tables
  • Refonte de l'économie du serveur
  • Équilibrage des armes : plusieurs armes buff, d'autres nerf
  • Monnaie renommée en Francs
  • Chance d'obtenir une clé dans les caisses augmenté
  • Équipes limitées à 4 joueurs, avec de nouvelles interfaces
  • Refonte de toutes les commandes
  • Optimisations serveur : hordes, chargement du monde et réduction des pics de lag
  • Mise à jour de l'anti-cheat, meilleurs détections
  • Montée en version de Cleanroom, et passage en Java 26
  • Refonte du site web, travail sur le SEO & GEO.

 

Corrections

  • Nombreux crashs corrigés (armes, interfaces, marchands, coffres, équipes)
  • Objets qui disparaissaient ou se dupliquaient
  • Caisses de loot : contenu, réapparition et fermeture corrigés
  • Protection des armures inversée corrigée
  • Nourriture, boissons et soins de nouveau fonctionnels
  • Grenades, fumigènes et lunettes optiques corrigés
  • Interfaces corrigées : carte, échanges, quêtes, banque
  • Objets plus ramassables à travers les murs
  • Nombreuses traductions françaises ajoutées

 

Work in progress

  • Systeme de shader dédiée, rendu fait, manque le systeme de load.
  • Buff & Nerf de certaines armes, ajout de nouvelles armes en jeu
  • Communication en cours de préparation
  • Migration des permissions vers un nouveau système dédiée